|
Модели
|
|
DoctorGester
|
В 2DTD будут использоваться векторные модели башен и снарядов к ним. Для реализации этого я создал DGL'vis, карту, позволяющую создавать векторные модели и сохранять их на диск. В данной теме я буду выкладывать результаты своего труда, а также, если кто-то захочет, выложу саму карту, на которой вы можете попробовать создать модель. Хочу заметить, что на данном этапе разработки создание моделей ведется простыми командами через чат, а создание анимаций невозможно, в будущем это, скорее всего, изменится.
Admin power
|
|
06.01.2011, 17:23
|
#1
|
|
Bee
|
Прикольно, че.
|
|
06.01.2011, 19:41
|
#2
|
|
Jester
|
Ничего меньшего чем тёмную башню из халфлайфа от тебя не жду, док.
Срыватель покровов. .!.
|
|
06.01.2011, 23:05
|
#3
|
|
DoctorGester
|
Jester, Тоацкоп написал конвертер, берем модель из халфлайв, конвертируем в мдл, убираем лишнее, конвертируем в dgl - профит. Я уже конвертнул модель свиньи!
Admin power
|
|
07.01.2011, 11:43
|
#4
|
|
|
|
DoctorGester
|
reALien, > Тоацкоп написал конвертер, берем модель из халфлайв, конвертируем в мдл, убираем лишнее, конвертируем в dgl - профит это такая шутка была, есличо.
Admin power
|
|
07.01.2011, 14:59
|
#6
|
|
Jester
|
DoctorGester, А я то блин и не понял -_-
Срыватель покровов. .!.
|
|
07.01.2011, 16:19
|
#7
|
|
DoctorGester
|
Jester, а я и не тебе о_о
Admin power
|
|
07.01.2011, 16:43
|
#8
|
|
reALien
|
Я не про модель из халвалайва я про то что на выходе получается -_\\
|
|
07.01.2011, 16:55
|
#9
|
|
DoctorGester
|
reALien, все нормально, убейся ^_^
Admin power
|
|
07.01.2011, 17:28
|
#10
|
|