Главная | Форум | Файлы | Вход | Регистрация | Список пользователей | Поиск
Новые сообщения
Новые пользователи
Популярные файлы
1. [Харчевня] фва
└ от Гость (23.08.2012 в 14:12)
2. [Wizards World] Описание
└ от Гость (19.01.2012 в 09:10)
3. [Zombieland] Включение сохранений
└ от DoctorGester (04.07.2011 в 20:45)
4. [Харчевня] Флудилка.
└ от Suite (28.06.2011 в 12:43)
5. [Zombieland] Предложения
└ от DoctorGester (20.06.2011 в 20:11)
1. KorotaevaFht
└ 30.08.2016 в 01:19
2. Osipovayz
└ 27.08.2016 в 16:52
3. saratoff
└ 17.02.2016 в 04:45
4. tubaretka2012
└ 06.02.2013 в 19:51
5. danbdan
└ 02.10.2012 в 14:33
1. DotA 6.72c
[Карты] 04.06.2011 | 519 | 3
2. Garena Host Bot 4.0.0
[Утилиты] 31.12.2010 | 431 | 2
3. Bleach vs One Piece v2.13
[Карты] 02.05.2011 | 348 | 1
4. Life in Arena v2.5e
[Карты] 02.05.2011 | 255 | 0
5. DotA 6.70 AI Plus RUS
[Карты] 02.05.2011 | 197 | 0
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Первый альфа тест
DoctorGester



Итак, 31.12.2010 прошел первый альфа тест карты Snowball Arena. На нем была представлена часть основной механики карты, включающая физику поведения игроков, три основных заклинания и раундовая система.

Участники:

Lelush
Sg0D

Прошу участников отписаться о впечатлениях и представить свои идеи и пожелания по развитию карты.


Admin power
31.12.2010, 15:58 #1  
Jester



Как оно, посоны? С клавиатурой то?

Срыватель покровов. .!.
31.12.2010, 16:03 #2  
Lelush



Ну в общем неплохо, напомнило варлоков. Щитаю что новая система чата вообще не нужна, ибо если поставить паузу то она скатывается в сами-понимаете-что. Так же как то некрасиво реализовано столкновение 2-х персонажей. Думаю нужно уменьшить область столкновения, да. Ибо я проходил мимо Сгода даже не задевая его (моделькой), а он отталкивался :О
Спеллы немного скучные :О
И да, лучше сделай потолще линии квадрата, а то их сначала даже и не заметить :О


Anyway, the Cake is a lie.
31.12.2010, 16:39 #3  
DoctorGester



Quote (Lelush)
Щитаю что новая система чата вообще не нужна, ибо если поставить паузу то она скатывается в сами-понимаете-что.

ну всего лишь небольшие издержки.

Quote (Lelush)
Думаю нужно уменьшить область столкновения, да.

физика не финальная еще, да.

Quote (Lelush)
Спеллы немного скучные :О

согласен, пока, да.

Quote (Lelush)
И да, лучше сделай потолще линии квадрата, а то их сначала даже и не заметить :О

ок.


Admin power
01.01.2011, 17:08 #4  
reALien



Как вам модель анонимуса блжад???
01.01.2011, 21:46 #5  
Lelush



Смищна, да.
Юзал вовоские как основу?


Anyway, the Cake is a lie.
02.01.2011, 00:02 #6  
DoctorGester



обычный крестьянин же. reALien, ты должен быть польщен =О

Admin power
02.01.2011, 01:27 #7  
Jester



Хочу тему со скринами. ЗАПИЛИЛИ ТЕМУ СО СКРИНАМ.

Срыватель покровов. .!.
02.01.2011, 14:14 #8  
reALien



Там геометрия на 1.2к поликов, сделанная вручную блжад.
Гестре, сделай ему масштаб больше, что бы видно было.
02.01.2011, 17:41 #9  
Sg0D



Фэрий не гони, чат тру! Только вот цвет надо заменить на темный (серый или черный) или вообще сделать тим колорный =О
Не знаю как вы, но я линии эти прекрасно вижу..

И мультиборд невнятный какой то.. имхо если в нем будет только заголовок с раундами, то проще юзать лидер борд


Sg0D power
03.01.2011, 12:14 #10  
  • Страница 1 из 2
  • 1
  • 2
  • »
Поиск:
Создать бесплатный сайт с uCoz DoctorGester © 2010-2026